Curso webmaster PHP
Gs. 80.000 (Por hora) ≈192 horas (Según proyecto) A distancia (Según proyecto)Conviértete en un desarrollador fullstack con el lenguaje de programación predilecto desde los inicios de la web
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Herramientas del lado del Cliente/ServidorInstalación y configuración de todo lo necesario para el funcionamiento del proyecto
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Motor de Base de Datos (si aplica)Instalación y configuración del motor de base de datos
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Visual Studio Code/Android StudioInstalación y configuración del editor de código fuente o IDE
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DBeaver (si aplica)Instalación y configuración del mejor gestor de base de datos de uso gratuito
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InkscapeInstalación y revisión de la herramienta de uso gratuito para diseños gráficos vectoriales
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Instalación y configuraciónInstalación y configuración del software de control de versiones
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Configuración de GitHubConfiguración para almacenar remotamente el proyecto en la plataforma github
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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CabeceraComprenda la utilidad de las etiquetas que comprenden la cabecera de nuestro archivo
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CuerpoEl contenido mayormente visible de la página
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ContenedoresCajas en donde se distribuyen los elementos
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FormularioConozca los elementos necesarios para realizar un formulario
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BotonesEl elemento que proporciona interacción entre el usuario y la página
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TablaVisualice sus datos de forma amigable
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ImagenExprese de forma gráfica aquello que desea en la página
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Tipos de selectoresInvoque exactamente al elemento y en el evento que desea asignarle alguna regla
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Propiedades habituales y sus valores (reglas)Conozca las propiedades más habituales que pueden ser utilizadas en selectores
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Notaciones especialesUtilizadas para vista de impresión o distinta visibilidad de elementos dependiendo de la resolución de la pantalla
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Tipos de datosComprender cómo el lenguaje de programación interpreta los diversos tipos de datos es esencial para un correcto desarrollo
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Constantes y variablesAquellos objetos que ocupan espacio en memoria volátil y que pueden ser mutables o inmutables dependiendo de su naturaleza
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FuncionesNos permite contener código que en una situción dada y según necesidad podemos invocarlo
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CondicionalesNos posibilita ejecutar código según caso especificado en la condición
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CiclosNos posibilita ejecutar código en reiteradas ocasiones según caso especificado en la condición
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ClasesNos englobar constantes, variables, funciones que pueden ser invocadas en reiteradas ocasiones en un nuevo objeto según el caso
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EventosEsencial para recuperar interacciones que realizan el usuario o los elementos en la página
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FetchComunique cliente con servidor y espere alguna respuesta
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WebStorageDescubre el potencial de almacenamiento de datos que posee el navegador web
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API MapasUtilice mapas dentro de su proyecto
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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DiseñoManejo de visualización y ubicación de elementos
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ComponentesRevisión de los diversos componentes que incluye el framework
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UtilidadesClases, funciones y/o componentes que nos serán de utilidad para el diseño y la funcionalidad
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Lenguaje de Definición de DatosCrea y mantenga objetos en el diccionario de la base de datos
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Lenguaje de Manipulación de DatosCrea y mantenga la información almacenada en los objetos de la base de datos
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Tipos de datosComprender cómo el lenguaje de programación interpreta los diversos tipos de datos es esencial para un correcto desarrollo
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Constantes y variablesAquellos objetos que ocupan espacio en memoria volátil y que pueden ser mutables o inmutables dependiendo de su naturaleza
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FuncionesNos permite contener código que en una situción dada y según necesidad podemos invocarlo
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CondicionalesNos posibilita ejecutar código según caso especificado en la condición
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CiclosNos posibilita ejecutar código en reiteradas ocasiones según caso especificado en la condición
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ClasesNos englobar constantes, variables, funciones que pueden ser invocadas en reiteradas ocasiones en un nuevo objeto según el caso
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Json Web TokenImplemente el encriptado de datos en cadena de texto, desencriptado y validación
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REST APIConfiguración y métodos empleados
Curso webmaster JAVA
Gs. 80.000 (Por hora) ≈192 horas (Según proyecto) A distancia (Según proyecto)Conviértete en un desarrollador webmaster con el lenguaje de programación robusto, ampliamente utilizado en el ámbito empresarial
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Herramientas del lado del Cliente/ServidorInstalación y configuración de todo lo necesario para el funcionamiento del proyecto
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Motor de Base de Datos (si aplica)Instalación y configuración del motor de base de datos
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Visual Studio Code/Android StudioInstalación y configuración del editor de código fuente o IDE
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DBeaver (si aplica)Instalación y configuración del mejor gestor de base de datos de uso gratuito
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InkscapeInstalación y revisión de la herramienta de uso gratuito para diseños gráficos vectoriales
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Instalación y configuraciónInstalación y configuración del software de control de versiones
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Configuración de GitHubConfiguración para almacenar remotamente el proyecto en la plataforma github
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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CabeceraComprenda la utilidad de las etiquetas que comprenden la cabecera de nuestro archivo
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CuerpoEl contenido mayormente visible de la página
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ContenedoresCajas en donde se distribuyen los elementos
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FormularioConozca los elementos necesarios para realizar un formulario
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BotonesEl elemento que proporciona interacción entre el usuario y la página
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TablaVisualice sus datos de forma amigable
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ImagenExprese de forma gráfica aquello que desea en la página
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Tipos de selectoresInvoque exactamente al elemento y en el evento que desea asignarle alguna regla
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Propiedades habituales y sus valores (reglas)Conozca las propiedades más habituales que pueden ser utilizadas en selectores
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Notaciones especialesUtilizadas para vista de impresión o distinta visibilidad de elementos dependiendo de la resolución de la pantalla
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Tipos de datosComprender cómo el lenguaje de programación interpreta los diversos tipos de datos es esencial para un correcto desarrollo
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Constantes y variablesAquellos objetos que ocupan espacio en memoria volátil y que pueden ser mutables o inmutables dependiendo de su naturaleza
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FuncionesNos permite contener código que en una situción dada y según necesidad podemos invocarlo
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CondicionalesNos posibilita ejecutar código según caso especificado en la condición
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CiclosNos posibilita ejecutar código en reiteradas ocasiones según caso especificado en la condición
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ClasesNos englobar constantes, variables, funciones que pueden ser invocadas en reiteradas ocasiones en un nuevo objeto según el caso
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EventosEsencial para recuperar interacciones que realizan el usuario o los elementos en la página
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FetchComunique cliente con servidor y espere alguna respuesta
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WebStorageDescubre el potencial de almacenamiento de datos que posee el navegador web
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API MapasUtilice mapas dentro de su proyecto
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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DiseñoManejo de visualización y ubicación de elementos
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ComponentesRevisión de los diversos componentes que incluye el framework
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UtilidadesClases, funciones y/o componentes que nos serán de utilidad para el diseño y la funcionalidad
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Lenguaje de Definición de DatosCrea y mantenga objetos en el diccionario de la base de datos
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Lenguaje de Manipulación de DatosCrea y mantenga la información almacenada en los objetos de la base de datos
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Tipos de datosComprender cómo el lenguaje de programación interpreta los diversos tipos de datos es esencial para un correcto desarrollo
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Constantes y variablesAquellos objetos que ocupan espacio en memoria volátil y que pueden ser mutables o inmutables dependiendo de su naturaleza
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FuncionesNos permite contener código que en una situción dada y según necesidad podemos invocarlo
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CondicionalesNos posibilita ejecutar código según caso especificado en la condición
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CiclosNos posibilita ejecutar código en reiteradas ocasiones según caso especificado en la condición
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ClasesNos englobar constantes, variables, funciones que pueden ser invocadas en reiteradas ocasiones en un nuevo objeto según el caso
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Json Web TokenImplemente el encriptado de datos en cadena de texto, desencriptado y validación
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REST APIConfiguración y métodos empleados
Curso webmaster PYTHON
Gs. 80.000 (Por hora) ≈192 horas (Según proyecto) A distancia (Según proyecto)Conviértete en un desarrollador webmaster con el lenguaje de programación de mayor crecimiento en los últimos tiempos
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Herramientas del lado del Cliente/ServidorInstalación y configuración de todo lo necesario para el funcionamiento del proyecto
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Motor de Base de Datos (si aplica)Instalación y configuración del motor de base de datos
-
Visual Studio Code/Android StudioInstalación y configuración del editor de código fuente o IDE
-
DBeaver (si aplica)Instalación y configuración del mejor gestor de base de datos de uso gratuito
-
InkscapeInstalación y revisión de la herramienta de uso gratuito para diseños gráficos vectoriales
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Instalación y configuraciónInstalación y configuración del software de control de versiones
-
Configuración de GitHubConfiguración para almacenar remotamente el proyecto en la plataforma github
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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CabeceraComprenda la utilidad de las etiquetas que comprenden la cabecera de nuestro archivo
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CuerpoEl contenido mayormente visible de la página
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ContenedoresCajas en donde se distribuyen los elementos
-
FormularioConozca los elementos necesarios para realizar un formulario
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BotonesEl elemento que proporciona interacción entre el usuario y la página
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TablaVisualice sus datos de forma amigable
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ImagenExprese de forma gráfica aquello que desea en la página
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Tipos de selectoresInvoque exactamente al elemento y en el evento que desea asignarle alguna regla
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Propiedades habituales y sus valores (reglas)Conozca las propiedades más habituales que pueden ser utilizadas en selectores
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Notaciones especialesUtilizadas para vista de impresión o distinta visibilidad de elementos dependiendo de la resolución de la pantalla
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Tipos de datosComprender cómo el lenguaje de programación interpreta los diversos tipos de datos es esencial para un correcto desarrollo
-
Constantes y variablesAquellos objetos que ocupan espacio en memoria volátil y que pueden ser mutables o inmutables dependiendo de su naturaleza
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FuncionesNos permite contener código que en una situción dada y según necesidad podemos invocarlo
-
CondicionalesNos posibilita ejecutar código según caso especificado en la condición
-
CiclosNos posibilita ejecutar código en reiteradas ocasiones según caso especificado en la condición
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ClasesNos englobar constantes, variables, funciones que pueden ser invocadas en reiteradas ocasiones en un nuevo objeto según el caso
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EventosEsencial para recuperar interacciones que realizan el usuario o los elementos en la página
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FetchComunique cliente con servidor y espere alguna respuesta
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WebStorageDescubre el potencial de almacenamiento de datos que posee el navegador web
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API MapasUtilice mapas dentro de su proyecto
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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DiseñoManejo de visualización y ubicación de elementos
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ComponentesRevisión de los diversos componentes que incluye el framework
-
UtilidadesClases, funciones y/o componentes que nos serán de utilidad para el diseño y la funcionalidad
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Lenguaje de Definición de DatosCrea y mantenga objetos en el diccionario de la base de datos
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Lenguaje de Manipulación de DatosCrea y mantenga la información almacenada en los objetos de la base de datos
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Entorno virtualConfigure y utilice un entorno virtual personalizado para resguardar la configuración general de su sistema operativo
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Tipos de datosComprender cómo el lenguaje de programación interpreta los diversos tipos de datos es esencial para un correcto desarrollo
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Constantes y variablesAquellos objetos que ocupan espacio en memoria volátil y que pueden ser mutables o inmutables dependiendo de su naturaleza
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FuncionesNos permite contener código que en una situción dada y según necesidad podemos invocarlo
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CondicionalesNos posibilita ejecutar código según caso especificado en la condición
-
CiclosNos posibilita ejecutar código en reiteradas ocasiones según caso especificado en la condición
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ClasesNos englobar constantes, variables, funciones que pueden ser invocadas en reiteradas ocasiones en un nuevo objeto según el caso
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Json Web TokenImplemente el encriptado de datos en cadena de texto, desencriptado y validación
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REST APIConfiguración y métodos empleados
Curso webmaster JAVASCRIPT
Gs. 80.000 (Por hora) ≈192 horas (Según proyecto) A distancia (Según proyecto)Conviértete en un desarrollador webmaster con el lenguaje de programación integral para desarrollo web
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Herramientas del lado del Cliente/ServidorInstalación y configuración de todo lo necesario para el funcionamiento del proyecto
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Motor de Base de Datos (si aplica)Instalación y configuración del motor de base de datos
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Visual Studio Code/Android StudioInstalación y configuración del editor de código fuente o IDE
-
DBeaver (si aplica)Instalación y configuración del mejor gestor de base de datos de uso gratuito
-
InkscapeInstalación y revisión de la herramienta de uso gratuito para diseños gráficos vectoriales
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Instalación y configuraciónInstalación y configuración del software de control de versiones
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Configuración de GitHubConfiguración para almacenar remotamente el proyecto en la plataforma github
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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CabeceraComprenda la utilidad de las etiquetas que comprenden la cabecera de nuestro archivo
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CuerpoEl contenido mayormente visible de la página
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ContenedoresCajas en donde se distribuyen los elementos
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FormularioConozca los elementos necesarios para realizar un formulario
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BotonesEl elemento que proporciona interacción entre el usuario y la página
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TablaVisualice sus datos de forma amigable
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ImagenExprese de forma gráfica aquello que desea en la página
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Tipos de selectoresInvoque exactamente al elemento y en el evento que desea asignarle alguna regla
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Propiedades habituales y sus valores (reglas)Conozca las propiedades más habituales que pueden ser utilizadas en selectores
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Notaciones especialesUtilizadas para vista de impresión o distinta visibilidad de elementos dependiendo de la resolución de la pantalla
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Tipos de datosComprender cómo el lenguaje de programación interpreta los diversos tipos de datos es esencial para un correcto desarrollo
-
Constantes y variablesAquellos objetos que ocupan espacio en memoria volátil y que pueden ser mutables o inmutables dependiendo de su naturaleza
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FuncionesNos permite contener código que en una situción dada y según necesidad podemos invocarlo
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CondicionalesNos posibilita ejecutar código según caso especificado en la condición
-
CiclosNos posibilita ejecutar código en reiteradas ocasiones según caso especificado en la condición
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ClasesNos englobar constantes, variables, funciones que pueden ser invocadas en reiteradas ocasiones en un nuevo objeto según el caso
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EventosEsencial para recuperar interacciones que realizan el usuario o los elementos en la página
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FetchComunique cliente con servidor y espere alguna respuesta
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WebStorageDescubre el potencial de almacenamiento de datos que posee el navegador web
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API MapasUtilice mapas dentro de su proyecto
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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DiseñoManejo de visualización y ubicación de elementos
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ComponentesRevisión de los diversos componentes que incluye el framework
-
UtilidadesClases, funciones y/o componentes que nos serán de utilidad para el diseño y la funcionalidad
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Lenguaje de Definición de DatosCrea y mantenga objetos en el diccionario de la base de datos
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Lenguaje de Manipulación de DatosCrea y mantenga la información almacenada en los objetos de la base de datos
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Json Web TokenImplemente el encriptado de datos en cadena de texto, desencriptado y validación
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REST APIConfiguración y métodos empleados
Curso webmaster GOLANG
Gs. 80.000 (Por hora) ≈192 horas (Según proyecto) A distancia (Según proyecto)Conviértete en un desarrollador webmaster con el lenguaje de programación joven, ágil y robusto
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Herramientas del lado del Cliente/ServidorInstalación y configuración de todo lo necesario para el funcionamiento del proyecto
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Motor de Base de Datos (si aplica)Instalación y configuración del motor de base de datos
-
Visual Studio Code/Android StudioInstalación y configuración del editor de código fuente o IDE
-
DBeaver (si aplica)Instalación y configuración del mejor gestor de base de datos de uso gratuito
-
InkscapeInstalación y revisión de la herramienta de uso gratuito para diseños gráficos vectoriales
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Instalación y configuraciónInstalación y configuración del software de control de versiones
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Configuración de GitHubConfiguración para almacenar remotamente el proyecto en la plataforma github
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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CabeceraComprenda la utilidad de las etiquetas que comprenden la cabecera de nuestro archivo
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CuerpoEl contenido mayormente visible de la página
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ContenedoresCajas en donde se distribuyen los elementos
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FormularioConozca los elementos necesarios para realizar un formulario
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BotonesEl elemento que proporciona interacción entre el usuario y la página
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TablaVisualice sus datos de forma amigable
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ImagenExprese de forma gráfica aquello que desea en la página
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Tipos de selectoresInvoque exactamente al elemento y en el evento que desea asignarle alguna regla
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Propiedades habituales y sus valores (reglas)Conozca las propiedades más habituales que pueden ser utilizadas en selectores
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Notaciones especialesUtilizadas para vista de impresión o distinta visibilidad de elementos dependiendo de la resolución de la pantalla
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Tipos de datosComprender cómo el lenguaje de programación interpreta los diversos tipos de datos es esencial para un correcto desarrollo
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Constantes y variablesAquellos objetos que ocupan espacio en memoria volátil y que pueden ser mutables o inmutables dependiendo de su naturaleza
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FuncionesNos permite contener código que en una situción dada y según necesidad podemos invocarlo
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CondicionalesNos posibilita ejecutar código según caso especificado en la condición
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CiclosNos posibilita ejecutar código en reiteradas ocasiones según caso especificado en la condición
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ClasesNos englobar constantes, variables, funciones que pueden ser invocadas en reiteradas ocasiones en un nuevo objeto según el caso
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EventosEsencial para recuperar interacciones que realizan el usuario o los elementos en la página
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FetchComunique cliente con servidor y espere alguna respuesta
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WebStorageDescubre el potencial de almacenamiento de datos que posee el navegador web
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API MapasUtilice mapas dentro de su proyecto
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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DiseñoManejo de visualización y ubicación de elementos
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ComponentesRevisión de los diversos componentes que incluye el framework
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UtilidadesClases, funciones y/o componentes que nos serán de utilidad para el diseño y la funcionalidad
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Lenguaje de Definición de DatosCrea y mantenga objetos en el diccionario de la base de datos
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Lenguaje de Manipulación de DatosCrea y mantenga la información almacenada en los objetos de la base de datos
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Tipos de datosComprender cómo el lenguaje de programación interpreta los diversos tipos de datos es esencial para un correcto desarrollo
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Constantes y variablesAquellos objetos que ocupan espacio en memoria volátil y que pueden ser mutables o inmutables dependiendo de su naturaleza
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FuncionesNos permite contener código que en una situción dada y según necesidad podemos invocarlo
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CondicionalesNos posibilita ejecutar código según caso especificado en la condición
-
CiclosNos posibilita ejecutar código en reiteradas ocasiones según caso especificado en la condición
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ClasesNos englobar constantes, variables, funciones que pueden ser invocadas en reiteradas ocasiones en un nuevo objeto según el caso
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Json Web TokenImplemente el encriptado de datos en cadena de texto, desencriptado y validación
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REST APIConfiguración y métodos empleados
Curso desarrollo móvil ANDROID
Gs. 80.000 (Por hora) ≈192 horas (Según proyecto) A distancia (Según proyecto)Conviértete en un desarrollador móvil para el sistema operativo más utilizado globalmente
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
-
Herramientas del lado del Cliente/ServidorInstalación y configuración de todo lo necesario para el funcionamiento del proyecto
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Motor de Base de Datos (si aplica)Instalación y configuración del motor de base de datos
-
Visual Studio Code/Android StudioInstalación y configuración del editor de código fuente o IDE
-
DBeaver (si aplica)Instalación y configuración del mejor gestor de base de datos de uso gratuito
-
InkscapeInstalación y revisión de la herramienta de uso gratuito para diseños gráficos vectoriales
-
IntroducciónExplicación teórica del módulo
-
Instalación y configuraciónInstalación y configuración del software de control de versiones
-
Configuración de GitHubConfiguración para almacenar remotamente el proyecto en la plataforma github
-
IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Tipos de datosComprender cómo el lenguaje de programación interpreta los diversos tipos de datos es esencial para un correcto desarrollo
-
Constantes y variablesAquellos objetos que ocupan espacio en memoria volátil y que pueden ser mutables o inmutables dependiendo de su naturaleza
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FuncionesNos permite contener código que en una situción dada y según necesidad podemos invocarlo
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CondicionalesNos posibilita ejecutar código según caso especificado en la condición
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CiclosNos posibilita ejecutar código en reiteradas ocasiones según caso especificado en la condición
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ClasesNos englobar constantes, variables, funciones que pueden ser invocadas en reiteradas ocasiones en un nuevo objeto según el caso
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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DiseñoManejo de visualización y ubicación de elementos
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ComponentesRevisión de los diversos componentes que incluye el framework
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UtilidadesClases, funciones y/o componentes que nos serán de utilidad para el diseño y la funcionalidad
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API MapasUtilice mapas dentro de su proyecto
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Persistencia de DatosAdministre la base de datos local
Curso desarrollo móvil FLUTTER
Gs. 80.000 (Por hora) ≈192 horas (Según proyecto) A distancia (Según proyecto)Conviértete en un desarrollador móvil con el kit de desarrollo de software más potente en la actualidad
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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Herramientas del lado del Cliente/ServidorInstalación y configuración de todo lo necesario para el funcionamiento del proyecto
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Motor de Base de Datos (si aplica)Instalación y configuración del motor de base de datos
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Visual Studio Code/Android StudioInstalación y configuración del editor de código fuente o IDE
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DBeaver (si aplica)Instalación y configuración del mejor gestor de base de datos de uso gratuito
-
InkscapeInstalación y revisión de la herramienta de uso gratuito para diseños gráficos vectoriales
-
IntroducciónExplicación teórica del módulo
-
Instalación y configuraciónInstalación y configuración del software de control de versiones
-
Configuración de GitHubConfiguración para almacenar remotamente el proyecto en la plataforma github
-
IntroducciónExplicación teórica del módulo
-
Tipos de datosComprender cómo el lenguaje de programación interpreta los diversos tipos de datos es esencial para un correcto desarrollo
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Constantes y variablesAquellos objetos que ocupan espacio en memoria volátil y que pueden ser mutables o inmutables dependiendo de su naturaleza
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FuncionesNos permite contener código que en una situción dada y según necesidad podemos invocarlo
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CondicionalesNos posibilita ejecutar código según caso especificado en la condición
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CiclosNos posibilita ejecutar código en reiteradas ocasiones según caso especificado en la condición
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ClasesNos englobar constantes, variables, funciones que pueden ser invocadas en reiteradas ocasiones en un nuevo objeto según el caso
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IntroducciónExplicación teórica del módulo
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DiseñoManejo de visualización y ubicación de elementos
-
ComponentesRevisión de los diversos componentes que incluye el framework
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UtilidadesClases, funciones y/o componentes que nos serán de utilidad para el diseño y la funcionalidad
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API MapasUtilice mapas dentro de su proyecto
-
Persistencia de DatosAdministre la base de datos local
Asesoría en Proyectos
Gs. 90.000 (Por hora) A definir (Según proyecto) A distancia (Según proyecto)Consiga encaminar su proyecto a la meta deseada, mediante la implementación de las últimas tecnologías y soluciones
Servicio Técnico de computadoras
A definir (Según diagnóstico) A definir (Según disponibilidad) A elección (Según disponibilidad)Realice mantenimiento preventivo o correctivo, mejore el rendimiento de su compañero tecnológico